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译:为铲子骑士打破NES规则
《铲子骑士》(Shovel Knight)是一款包含NES经典外观的游戏,但在仔细研究时会有一些很不一样的地方。在开始开发游戏的美学和游戏风格时,我们在Yacht Club Games时脑子里已经有了一些目标。我们不是精确地模仿NES,而是创建一个更漂亮的8位游戏的视觉效果。
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【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:构建更好的动画系统
在开发Kerfuffle时,我需要一个动画系统,允许我在游戏中保持任何单独的动画帧,而无需手动添加或删除精灵帧。 我还需要能够根据当前动画帧触发某些动作。 使用此设置,我可以创建hitbox,播放声音或更改状态,同时完全控制屏幕上绘制的所有内容。
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译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller
没什么代码,只是说说游戏中使用Controller方面的感想,对了,不是手柄键盘,是管理游戏开发时候那些杂七杂八的东西的控制器。