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译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

开发技巧 360 阅读 0 评论 2019-02-23

利用GMS2的层来实现简单的随机关卡

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GMS2学习日志★009

开发日志 453 阅读 2 评论 2019-02-19

tiny update

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GMS2学习日志★008

开发日志 368 阅读 6 评论 2019-01-17

节前小更新

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译:为铲子骑士打破NES规则

开发技巧 316 阅读 2 评论 2019-01-08

《铲子骑士》(Shovel Knight)是一款包含NES经典外观的游戏,但在仔细研究时会有一些很不一样的地方。在开始开发游戏的美学和游戏风格时,我们在Yacht Club Games时脑子里已经有了一些目标。我们不是精确地模仿NES,而是创建一个更漂亮的8位游戏的视觉效果。

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28十二

GMS2学习日志★006

开发日志 302 阅读 2 评论 2018-12-28

算是年终总结

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31十二
25十二

GMS2学习日志★005

开发日志 297 阅读 0 评论 2018-12-25

呃,没做什么功能,快年底了。

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23十二

GMS2学习日志★004

开发日志 420 阅读 4 评论 2018-12-23

最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。

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